Теперь нашу EP/GP таблицу можно посмотреть онлайн, жмакнув по кнопочке сверху. Информация будет обновляться после гильд эвентов, насколько я понял, там нужно переодически заливать базу с аддона.
На официальных форумах MMORPG World Of Warcraft от компании Blizzard Entertainment был опубликован список изменений патча 3.3.3, находящегося на тестовом сервере (PTR). Большинство изменений символов, отмеченные на последней неделе, приобрели официальный статус, сообщает mmo-champion.com. Скорее всего, данная версия является кандидатом на релиз патча, который ориентировочно появится на live-серверах через неделю – 24-го марта.
Цитадель Ледяной короны
Кровавая королева Лана'тель:
«Пакт Омраченных» теперь наносит урон дважды, но наносит только половину урона. Это изменение заставит реагировать удалением заклинания более быстро. «Боевой клич Адского Крика» и
«Сила Ринна» теперь наделяют их бонусами зд
... Читать дальше »
* В сражении с лордом Ребрадом после вихря костей уровень угрозы танков больше не будет сбрасываться, а босс будет выжидать некоторое время после окончания действия вихря костей, прежде чем атаковать.
* Саурфангом больше не будет использовать «Кольцо крови» на игроков, которые уже находятся под действием «Метки падшего воителя». * По мере прогресса сражения с Гниломордом в рейде на 10 человек (в нормальном и героическом режиме) заражение игроков « Мутировавшей инфекцией» будет происходить не так быстро.
... Читать дальше »
Сегодня начал работать зонный бафф в ЦЛК. Пока его эффект 5% к дамагу, стаме и хилу (как при рандом героике). Далее он будет подниматься до 30%, чтобы даже дети с закрытыми глазами могли убить боссов. Этот бафф можно отключить на рейд и весь ресет.
Грандиозный блю пост, который русская служба поддержки Близзард взяла на себя труд очень оперативно перевести. Спасибо им за это.
Многие из вас уже знают из интервью с разработчиками в рамках прошлогоднего BlizzCon и некоторых сообщений наших форумов, что в Cataclysm привычные всем показатели персонажей, такие как интеллект, пробивание брони, защита и т.д., претерпят значительные изменения, направленные на то, чтобы сделать эти показатели более понятными, а выбор брони – интересным. И поскольку они окажут значительное влияние на механику работы этих показателей и их взаимозависимость, мы решили поделиться с вами нашими планами и объяснить некоторые спорные моменты до выхода Cataclysm.
Один из наиболее очевидных вопросов – это «А зачем вообще менять показатели? И почему сейчас?». С развитием игры за все эти годы мы дошли до того момента, когда действующая система показателей перестала функционировать гладко, вызывая некоторые затруднения у игро
... Читать дальше »